3DSMAX – Animation et Jeux vidéo

Vous apprendrez à modéliser vos projets destinés à l'impression 3D

Paris

Contenu

1- Modélisation avancée
Editeur Mesh et Technique Low poly
Utilisation des références (container, asset tracking, proxy….)

2- Texture
Dépliage UVW pour texture complexe
Création de textures procédurales complexes
Création de textures prédéfinies avec le plug-in Substance et conversion en texture Mental Ray ou Vray
Création de textures réalistes, stylisées, cartoon…

3- Animation
Utilisation des courbes d’animation
Création de contraintes d’animation
Création d’une animation par Reactor et Cloth
Initiation à l’animation avec CAT motion
Création d’un squelette et apprentissage du Rigging
Utilisation des scripts et expressions comme contrôleurs d’animation

4- Mise en scène
Mise en place de la caméra avec ses réglages
Éclairage Mental Ray et gestion des éclairages photométriques
Environnements et HDRI

5- Particules
Notion Particules flow
Notion de l’Outil de foule

Objectifs

Cette formation est destinée aux professionnels connaissant les bases de 3DXMAX et désireux de créer des scènes de jeu vidéo. Vous apprendrez à maîtriser les fonctionnalités avancées de ce logiciel pour la création de scènes complexes et aux rendus poussés pour une production de haut niveau.

Prérequis

Avoir les bases sur 3D Studio Max, ou avoir suivi le niveau 1

Diplôme visé

Cette formation est pour moi
Paris N.C 3 jour(s)
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