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Paris

Contenu

1. Ouvrir ou créer un document flash
Principe d’une animation flash
Propriétés d’un document (taille, temps image)

2. Eléments de repères et de navigation
Afficher la règle, repères et grille
Paramétrer les fonctions d’accrochage
Utilisation du zoom et de la navigation document

3. Gestion des formes et couleurs
Créer, modifier des formes géométriques
Grouper, aligner et transformer des formes
Définir les propriétés d’un trait ou couleur de fond
Organiser et verrouiller les formes
Étendre, contracter, adoucir et lisser des formes Gommer, remplir et étirer des formes

4. Insertion de texte
Saisie et modification de texte
Définition des types de propriétés de texte
Séparation de texte

5. Gestion d’un symbole et d’une occurrence
Fonctionnalité d’un symbole
Définition des différents types de symboles
Modifier une occurrence/symbole
Gestion d’un symbole via la palette bibliothèque

6. Technique d’animation
Animation image par image et pelure d’oignon
Interpolation de formes et de mouvements
Gestion du morphing, des guides et des masques

7. Navigation et interactivité
Imbriquer plusieurs symboles
Naviguer dans plusieurs scènes
Appeler des fichiers .swf dans une animation

8. Comportement ActionScript de base
Contrôle de base (play, stop, gotoandplay, gotoandstop) Action sur la navigation (on, getURL)

9. Publication et exportation
Définir les paramètres de publication
Lancer la publication

Objectifs

A l’issue du stage, les participants seront en mesure de :
- Développer une animation graphique de base pour y être intégrée sur différents types de supports informatisés

Prérequis

Connaissance de Windows et de la navigation sur Internet

Diplôme visé

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Paris N.C 1 jour(s)
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